문서의 임의 삭제는 제재 대상으로, 문서를 삭제하려면 삭제 토론을 진행해야 합니다. 문서 보기문서 삭제토론 식물 vs 좀비 2/식물 (문단 편집) === 보조형 식물 === [[파일:thymewarp.png|width=100]] ||[[파일:external/vignette4.wikia.nocookie.net/ThymeWarpCostume.png]]||[[파일:external/vignette3.wikia.nocookie.net/Thyme_Warp_Costume2.png]]|| || 코스튬 1 || 코스튬 2 || ||<-4>타임 워프(Thyme Warp)|| ||범위: 전체||쿨타임: 아주 느림||가격: 75 >> 100||네온 믹스테이프 투어 Day 9 이후 사용 가능|| ||<-4>비료효과: 없음 사용해도 무효 처리|| ||<-4>특징: 일회용, 화면 내의 모든 좀비들의 체력을 복구한 후 시작점으로 이동시킴|| ||<-4>설명: "해 가져야 마음을 열린 대해서도 가능성에 다른." 말한다 워프는 타임 라고 "생각해 제한적이라 너무 것은 접근하는 방향으로만 한 대해 시간에 난."[*원래는, "난 시간에 대해 한 방향으로만 접근하는 것은 너무 제한적이라 생각해." 라고 타임 워프는 말한다. "다른 가능성에 대해서도 열린 마음을 가져야 해."]|| ||<-4>"Possibilities other to open be to need we." Warp Thyme says, "Limited too far was time to approach unidirectional the that felt always I've."[* 이 식물이 타임 워프라서 그런지 말도 거꾸로 한다. 원래대로 고치면 "I've always felt that the unidirectional approach to time was far too limited." says Thyme Warp. "We need to be open to other possibilities."]|| 이름은 허브의 일종인 [[타임(향신료)|타임]](백리향)(thyme)과 time warp의 말장난. 심으면 시간을 되돌려 그 좀비가 처음 나왔던 곳으로 이동시킨다. 하지만 좀비의 체력도 같이 꽉 회복시키는 큰 단점이 있다. 다행히도 양동이를 비롯한 방어구가나 임프던지기 같은 잔탄개념까진 복구 되지 않는다. 이동시키는 동안 좀비들이 일시적으로 모두 사라지는데, 이 사이에 화력 낭비가 되는 경우도 있다. 허리케일의 상호호환으로 쿨타임이 느린 만큼 효과는 절륜. 좀비들을 모두 맨 뒷칸에 밀어붙여 버리니 좀비들이 한 칸에 몰려올 때 큰 위력을 발휘하는 스쿼시, 감자 지뢰 등과 조합이 좋다. 하지만 스파이크 류와의 조합은 그다지 효율이 좋지 못하다. 네온 믹스테이프 투어의 기믹으로 배경 음악의 템포에 따라서 좀비의 이동 속도가 빨라지는데 펑크나 메탈처럼 템포가 빠른 음악이 섞여 있기 때문에 타임 워프로 첫 칸으로 보낸다 해도 스파이크락 하나로는 일반 좀비 한 마리 잡기 힘들 때도 많기 때문. 밸런스상 네온 믹스테이프 투어에서만 사용 가능하다.[* 사실 다른 시대에서 픽하는게 불가능할 뿐 사용은 멀쩡히 된다. 일부 스테이지에서 사용 가능.] 4.2.1 버전 이전에는 네온 믹스테이프 투어의 무한모드에서 타임워프가 등장하지 않았지만 4.2.1 업데이트로 등장하도록 수정되었다. 9.9.1 업데이트 이후로 레벨업이 가능해졌고 가격이 100으로 상승하였다. 이에 대해선 황금 잎사귀와 같이 부정적인 여론이다. 그러나 10.5.1 업데이트 이후로 대격변을 맞이하게 되었는데, 이제 황금 잎, 향수 버섯과 같이 '''모든 모드에서 사용이 가능'''하게 되었다. 타임 워프의 활용성을 생각하면 엄청난 상향을 먹은 셈. * 무한모드 몰려오는 좀비들을 한방에 정리한다는 건 여러모로 생각해봐도 큰 메리트. 여러 조합을 생각해보자. 다만 좀비들의 피도 모두 회복시킨 채로 되돌리기 때문에(물론 콘이나 양동이는 안 돌아오지만) 가르강튀아가 많아지는 후반 스테이지에서는 쓰기 힘들다. 브레이크 댄서 좀비가 있어도 쓰는 순간 그열의 좀비를 밀어주지만, 타이밍 맞추어 블로버를 쓰면 좀비가 무더기로 날라가는 진풍경을 볼 수 있다. 그리고 타임워프를 쓰는 도중에 아군 진영을 재정비 할 수 있고 모아서 즉사식물로 한 번에 쓸어버릴 수 있기에 매우 쓸 만 하다는 평가도 받고 있다. 이래저래 다방면으로 연구하기 좋은 식물. 아쉬운 점이라면 네믹투 무한모드 외에는 사용이 불가능하다는 점. ---- [[파일:garlic.png|width=100]] ||[[파일:external/vignette1.wikia.nocookie.net/GarlicCostume.png]]||[[파일:external/vignette3.wikia.nocookie.net/GarlicCostume2.png]]|| || 코스튬 1 || 코스튬 2 || ||<-5>마늘(Garlic) [[파일:AilFamily.png]]|| ||영역: 단일||범위: 근접||쿨타임: 보통||가격:50||네온 믹스테이프 투어 Day 17 이후 사용 가능|| ||<-5>비료 효과: 잃은 내구력을 회복하고 심어진 줄의 좀비들을 다른 줄로 이동시킴|| ||<-5>특징: 좀비들을 다른 라인으로 이동시킨다|| ||<-5>설명: 우연히 근처를 지나가는 흡혈귀를 퇴치한것처럼 좀비들을 막는데도 제격입니다.|| ||<-5>Good against zombies, as well as proof against any vampires who might accidentally wander by.|| 1편에서와 마찬가지로 마늘을 먹은 좀비는 냄새 때문에 역겨워하며 위 또는 아래쪽 줄로 이동한다. 좀비의 공격을 12회 버틸 수 있으며, 좀비가 '''2번''' 뜯어먹고 이동하기 때문에 마늘 하나로 마지막으로 먹은 좀비까지 최대 6마리의 줄을 바꿔줄 수 있다.[* 참고로 전작은 21마리였다. 또한 레벨업 시스템의 도입으로 방어 식물의 방어력이 하향되었는데, 18회 버티던 게 12회로 대폭 줄었다. 10레벨이 돼도 24회가 한계.] 단, 황소를 제외한 기계 좀비들은 냄새 계열 공격에 면역이 있기 때문에 먹어도 다른 줄로 이동하지 않는다. 전작에서와 달리 방어력이 떨어졌을 때 Wall-nut First Aid로 겹쳐 심을 수 있다. 비료 효과는 떨어진 체력을 회복하고 심어진 줄 전체에 스턴 가스를 내뿜어 심어진 줄의 좀비를 모두 위 또는 아래의 줄로 이동시킨 뒤 잠시 동안 스턴에 걸리게 한다. 비료 효과로는 기계가 아니라면 식물을 먹지 않는 좀비도 줄을 옮겨줄 수 있다. 전작에서 우울버섯과의 궁합이 좋았듯이 이번에도 패트 비트와 좋은 궁합을 이룰 수 있다. 다만 전작에서도 마찬가지지만 마늘을 먹어야 좀비가 줄을 바꾸므로 식물을 먹지 않는 좀비에게는 의미가 없고 2편에서는 식물을 먹지 않는 좀비가 늘어나서 부스트를 달지 않는 이상 상황을 보면서 사용해야 한다. 또 패트 비트는 우울버섯보다 훨씬 약하고 마늘은 전작과는 달리 물량이 많아 금방 먹혀 1편에서 만큼의 압도적인 모습은 보여주지 못한다. 전작에서는 좀비가 마늘을 먹으면 얼굴을 찡그렸으나 이번 작은 얼굴 하나로 우려먹었던 전작과 달리 용량때문인지 표정변화는 없다. 참고로 마늘을 먹은 좀비는 이동할 때 바다로 빠지는 경우는 없다. 단 비료 효과는 바다 쪽으로도 옮겨준다. 참고로 효과가 맵 끝에서도 적용돼서 [[연가시(영화)|바다 쪽으로 가서 빠지는 좀비 행렬을 볼 수 있다.]] * 무한모드 '''그 놈의 찢어지게 약한 방어력만 아니었으면 어느 정도 활약은 했을것이다.''' 일차 초반이 아니면 아무 의미가 없다. 워낙 방어력이 허약해서 알로에 없이는 레이드 올 때까지 못버틴다. 시간 촉박한 홈그라운드에선 더옥 쓰기 힘들다. 줄바꿈이 목적이라면 즉사형 좀비가 없다는 전제하에 차라리 고구마를 추천. 희망적으로 얘기하면 부스트는 생산시간도 빠르고 모든 줄 정지고 정지 시간도 길어서 좋은 편. ---- [[파일:intensivecarrot.png|width=100]] ||[[파일:external/vignette3.wikia.nocookie.net/IntensiveCarrotCostume.png]]||[[파일:external/vignette3.wikia.nocookie.net/IntensiveCarrotCostume2.png]]|| || 코스튬 1 || 코스튬 2 || ||<-4>인텐시브 당근(Intensive Carrot) [[파일:EnchantFamily.png]]|| ||범위: 1칸||쿨타임: 둔함||가격: 100||네온 믹스테이프 투어 Day 26 이후 사용 가능|| ||<-4>비료 효과: 없음|| ||<-4>특징: 일회용, 먹힌 식물을 1회 살려냄|| ||<-4>설명: "어떻게 내가 죽은 식물을 살려내는 거게?" 라고 인텐시브 당근이 물었다. "한 단어로 말하자면, 비타민이야. 더 정확히는 비타민과 마법의 힘이지."|| ||<-4>"How do I revive defeated plants?" asks Intensive Carrot. "In a word: vitamins. Vitamins and sorcery."|| 이름은 집중 치료(Intensive Care)와 당근(Carrot)의 합성어로 다른 식물이 심어지지 않은 칸에 있는 좀비의 공격으로 사라진 식물을 1회 부활시킬 수 있다. 부스트 걸린 식물을 되살리는 경우에는 부스트 효과가 걸린 채로 부활한다. 되살릴 수 있는 식물은 그 식물이 처음 심어졌던 칸에 흑백 실루엣으로 나타나며, 그 칸에서 식물이 여러 개 먹혔다면 가장 나중에 먹힌 식물만 되살릴 수 있다.[* 일반 식물과 덩굴 식물이 같은 자리에 죽었더라도 둘 중 하나만 부활시킬 수 있다.] 방어력이 높은 식물인 경우 절반 체력으로 부활하며 태양콩 같이 좀비의 공격으로 소모되는 1회용 식물도 살려낼 수 있다. 이론적으로는 무한정 부활시키는게 가능하지만 고비용 식물이 아닌 이상 그리 자주 쓰이지는 않는다. 좋은 식물이기는 하지만 필요할 때는 많지 않은 경우. 여담으로 이 식물은 '''최초이자 유일하게 스토리에서 획득 가능한 마법 속성 식물이다.''' * 무한모드 좀비에게 먹힌 딜러를 부활시키는 용도로 사용한다면 미래 시대에 좋다. 가르강튀아 프라임이 후방의 겨울멜론 같은 비싼 원거리 딜러들을 레이저로 태웠을 때 오직 100sun만 내고 부활이 가능하다! 오늘날에서도 열성팬 임프의 자폭으로 산화된 원거리 딜러들을 복구하는 데 사용할 수 있다. 다만 다른 곳에서는 원거리 딜러들이 죽을 일이 별로 없기 때문에 이런 용도로는 잘 쓰이지 않는다. 범용성이 높은 활용법으로는 좀비에게 먹혀야 효과가 발휘되는 식물들을 보조하는 것이 있다. 최면버섯, 핫 데이트, 전기 찻나무 등을 계속 심을 때에는 따라쟁이보다 인센티브 당근을 사용하는 것이 태양도 덜 먹고 쿨타임도 더 빨리 돌아간다. 레벨업을 많이 해두었다면 활용 범위가 더욱 넓어져서 폭탄 호두나 태양콩에도 써먹을 수 있다.저장 버튼을 클릭하면 당신이 기여한 내용을 CC-BY-NC-SA 2.0 KR으로 배포하고,기여한 문서에 대한 하이퍼링크나 URL을 이용하여 저작자 표시를 하는 것으로 충분하다는 데 동의하는 것입니다.이 동의는 철회할 수 없습니다.캡챠저장미리보기